如何用连招碾压对手?死神VS火影绊》的竞技场技巧你掌握了吗?

乌意致 3 2025-11-20 10:12:41

想在对战里把对手打得还不了手,看着自己的角色行云流水地操作,那种感觉确实非常爽,在《死神VS火影绊》里,想要碾压对手,光会乱按攻击键是远远不够的,你得真正理解什么是“连招”,并且把它变成你的本能。

最基础也最重要的一点,你得彻底了解你用的这个角色,每个角色就像不同的兵器,有的像大刀,势大力沉,一下是一下;有的像匕首,灵活快速,讲究连续刺击,比如你用一护,他的攻击速度和中距离压制能力就很强;如果你用乌尔奇奥拉,他的远程技能和突进技能就非常犀利,你至少得知道自己角色的普通攻击有几段,每一段打出去是什么效果,会不会把敌人打飞得太远,或者能不能把敌人挑空,这是所有连招的起点,别小看这平平无奇的几下普通攻击,它是你连接一切高级技巧的桥梁。

你要弄明白怎么把敌人“定住”或者“控住”,在游戏里,这通常靠的是技能,一个成功的连招,往往是从一个成功的技能命中开始的,你可以先用一个速度快的远程技能(像露琪亚的“初舞·月白”)蹭一下对手,在他硬直的时候快速冲过去接普通攻击,或者,像佐助的“火遁·豪火球术”,虽然可能打不全伤害,但可以用来封住对手的走位,逼他跳起来或者闪避,这时候你预判他的落点,就能轻松起手,技能不单单是用来打伤害的,更是你创造攻击机会的工具。

如何用连招碾压对手?死神VS火影绊》的竞技场技巧你掌握了吗?

当你的技能成功命中,对手出现僵直时,真正的连招就开始了,这时候要冷静,别贪心,把你会的最稳定的那套小连招打出来,最常见的就是“普通攻击数下 + 上挑攻击(通常是把对手打上天)”,对手一上天,他的选择就很少了,而你则掌握了绝对的主动权,他落地之前,你有很多事可以做。

对手浮空后,你有几个选择,第一,继续用普通攻击在空中追打,很多角色的空中连击都能打好几下,这是最稳妥的追加伤害方式,第二,接上你的另一个技能,比如一护把对手挑空后,可以立刻接一个“月牙天冲”,伤害非常可观,第三,也是最帅的,使用“瞬步”(快速移动)来调整位置,有时候你把对手打飞的方向不太理想,可以立刻用瞬步闪到他身后,继续接普攻,让连招继续,这个技巧能让你的攻击节奏变得非常诡异,让对手完全猜不到你的下一步。

如何用连招碾压对手?死神VS火影绊》的竞技场技巧你掌握了吗?

但连招不是无脑按键盘,你得有“节奏感”,按键不能太快也不能太慢,太快了,系统可能识别不了,连招会中断;太慢了,对手早就落地受身了,这个节奏感没有捷径,只能靠你在练习模式里对着木桩反复练习,形成肌肉记忆,当你闭着眼睛都能流畅打完一套时,就算成功了。

说到“受身”,这是高手对抗连招的关键,有经验的对手在你连招的间隙,会通过受身快速摆脱僵直状态,你的连招不能太死板,要学会观察,如果发现对手习惯在某个点受身,你就要改变策略,你可以故意提前结束连招,等他受身落地的那一刻,用一个预判的技能再次打中他,这叫做“压起身”,是更高阶的心理博弈了,碾压对手,不仅是技术压制,更是头脑的压制。

别忘了你的终极武器——变身和援助角色,当你血量降低到一定程度,或者通过攻击积攒了足够的能量,果断变身(比如一护的虚化)吧!变身通常意味着攻击力、速度和技能的全面提升,是你一套连招带走对手的最佳时机,而援助角色,可以在你连招的中间或者结尾召唤出来,帮你补伤害或者继续控制敌人,让原本不可能的连招成为可能。

想在竞技场碾压对手,就要把你的攻击变成一张绵密的网,而不是零散的拳头,从一次成功的起手开始,用普攻和技能编织连续的攻击,巧妙运用瞬步和浮空,并时刻准备应对对手的受身,多练,多打,多思考,当你真正掌握了属于你自己的连招节奏时,你就能体验到那种让对手绝望的碾压快感了。

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