《欢乐时光计划》多人联机恐怖来袭,你敢挑战成为怪物还是幸存者?
夜深了,工厂的轮廓在惨淡的月光下像一头匍匐的巨兽,通风管道里传来沉闷的金属撞击声,由远及近,伴随着一种非人的、湿漉漉的喘息,你的心跳开始和这恐怖的节奏同步,手电筒的光柱在沾满油污的机器间剧烈晃动,是躲进那个漆黑的柜子,还是冒险冲向走廊尽头的安全门?就在这时,对讲机里传来队友带着哭腔的尖叫:“它在我这边!啊——!”信号戛然而止,只剩下刺耳的忙音,而你,根本分不清那逐渐逼近的沉重脚步声,是来自可怕的怪物,还是另一个正在逃命的同伴……
这就是《欢乐时光计划》为你和你的朋友们准备的“欢乐”派对,别被这个名字骗了,它可不是什么温馨的合家欢游戏,而是一场考验友谊、智力和膀胱容量的非对称对抗恐怖盛宴,就是一场“躲猫猫”的终极进化版:一方扮演手无寸铁、只能逃跑和躲藏的幸存者,另一方则扮演强大、诡异、誓要将所有人留下的怪物。
幸存者:在绝望中寻找渺茫生机
如果你选择成为幸存者,恭喜你,你将体验到手心冒汗、肾上腺素飙升的极致紧张感,你的目标很明确:在阴森恐怖的大型地图(比如那座废弃的玩具工厂或是诡异的研究所)中,与其他幸存者合作,修复足够数量的机器或完成特定任务,从而打开逃生大门。
但你绝不是兰博,你就是一个普通人,最大的武器就是你的双腿和……你的队友?游戏的精髓在于合作,你需要和同伴分散行动,提高效率,但又不能离得太远,否则落单几乎就等于死亡,你可以通过语音实时沟通:“二楼安全,我正在修东边的机器!”“小心!我看到怪物往仓库去了!”但这种交流也是一把双刃桥,因为那个猎杀者,可能正潜伏在暗处,窃听着你们的每一步计划。
环境是你的唯一依仗,狭窄的通风管道、布满灰尘的储物柜、高大的货架底部,都是你暂时的避风港,屏住呼吸,听着怪物沉重的脚步从身边掠过,那种劫后余生的感觉,比任何胜利都更让人激动,但记住,躲藏不是长久之计,你们必须鼓起勇气,在怪物的巡逻间隙完成任务,每一次成功的合作修理,都是向自由迈出的一小步。
怪物:从猎物到猎手的身份反转
如果你厌倦了逃跑,渴望体验支配一切的快感,成为怪物是你的不二之选,你将化身为一头造型惊悚、能力超群的可怕存在,也许是长着恐怖笑脸、关节扭曲的玩具人偶,也许是某种从实验室泄露出来的不可名状之物。
你的视角完全不同,地图对你来说是明亮的猎场,你能感知到远处机器发出的噪音振动,能嗅到幸存者仓皇逃跑时留下的蛛丝马迹,你的力量远超常人,强大的攻击能力可以轻易地将幸存者击倒,并将其作为“战利品”抓去挂起来,等待他的队友救援,或者……等待他最终被淘汰。
扮演怪物考验的是策略、耐心和一点点的“邪恶”智慧,你是选择守株待兔,重点看守关键的任务点?还是主动出击,利用你的特殊能力(比如短距离传送、设置陷阱或增强感知)打乱幸存者的节奏?聆听他们的对话,制造假象,逐个击破,享受那种猫捉老鼠的心理博弈乐趣,看着幸存者们在你制造的恐怖下四处逃窜,那种强大的主宰感是无与伦比的。
友谊的小船,说翻就翻?
《欢乐时光计划》最妙的地方在于它对“友情”的终极考验,作为幸存者,你会深切体会到什么叫“患难见真情”,是牺牲自己引开怪物,成全队友逃生?还是在危难时刻果断“卖队友”,争取那几秒钟的逃跑时间?语音频道里会充满最真实的情感爆发:有绝境中发现生路的狂喜,有被队友“无意中”坑害的愤怒,也有面对怪物时不顾形象的惨叫。
而作为怪物,你可能会发现自己突然“没朋友”了,当你精准地埋伏并抓住最好的朋友时,耳机里传来的很可能不是对技术的赞叹,而是他“愤慨”的“控诉”:“你居然阴我!我们还是不是朋友?!”这种互相“伤害”带来的欢笑与刺激,正是游戏的核心乐趣之一。
你敢来挑战吗?
《欢乐时光计划》用它独特的非对称对抗模式,成功地放大了恐怖游戏中的不确定性和社交互动性,每一局游戏都是全新的故事,因为变量是你和你的朋友们,你不知道这次队友是“神对手”还是“猪队友”,也不知道扮演怪物的那个家伙会采取何种丧心病狂的策略。
召集你的伙伴吧,问问他们,也问问自己:当警报响起,灯光闪烁,恐怖的阴影笼罩下来时,你是选择成为在绝望中携手求生的幸存者,还是那个享受追猎、带来恐惧的怪物?无论选择哪一方,一场令人心跳停止、尖叫连连又忍不住哈哈大笑的“欢乐”体验,正等着你,在这座工厂里,最大的怪物,也许就是你身边最熟悉的朋友。
