想体验刺激的阵营对抗?《在我们之间》等你来挑战!
想象一下,你身处一艘孤独的宇宙飞船、一个繁忙的空间站,或是一个神秘的外星基地,周围是你的同伴,你们共同的目标是完成任务,确保飞船的正常运行,安全返航,但你知道,人群中混入了伪装者——几个“内鬼”,他们的目标是悄无声息地搞破坏,并在不被发现的情况下将船员们一个个除掉,空气中弥漫着信任与猜疑,每一个眼神交流,每一次擦肩而过,都可能暗藏杀机,这就是《在我们之间》为你带来的独一无二、心跳加速的社交推理体验!
这不仅仅是一个游戏,它更像是一个微缩的社会实验,你扮演的要么是兢兢业业的“船员”,要么是心怀鬼胎的“内鬼”,作为船员,你的胜利之路有两条:要么齐心协力,完成地图上所有琐碎却又至关重要的维修任务(比如接电线、倒垃圾、校准方向仪),要么,就是通过敏锐的观察和缜密的推理,在会议中将所有内鬼票决出局,别小看那些任务,它们不仅是胜利的条件,更是你制造不在场证明、或是发现他人可疑行踪的关键时机。
而作为内鬼,游戏体验则充满了邪恶的快感,你表面上和其他人一样,假装忙着做任务,但暗地里,你却拥有着特殊的技能:你可以潜入通风管道,在飞船的各处进行瞬间移动,打一个漂亮的时间差;你可以偷偷切断船体的氧气供应或是反应堆能量,制造需要全员紧急修复的危机,从而在混乱中寻找下手良机;最核心的还是那致命的一刀——当你与落单的船员独处一室时,你可以迅速将其消灭,之后,你需要立刻伪装成无事发生,混入闻声赶来的人群中,甚至带头“分析”案情,将嫌疑引向无辜者,这种“贼喊捉贼”的刺激感,是其他游戏难以给予的。
但真正的精华,并不在于做任务或是刀人,而在于那突如其来的尸体被发现后,全体玩家紧急召开的“会议”,这时,游戏从动作层面瞬间切换至激烈的言语交锋和逻辑辩论,屏幕上,所有幸存者聚集在一起,没有角色模型的区别,只有一个个顶着可爱卡通形象和稀奇古怪名字的玩家,这里,就是你的舞台。
“我亲眼看到小红从案发现场的通风口爬出来!”小蓝可能会信誓旦旦地指控。 而小红则会急忙辩解:“胡说!我当时和绿绿在引擎室做任务,绿绿可以作证!” 压力瞬间给到了绿绿,他的一句话,可能决定一个人的“生死”,他是会证实小红的话,还是会犹豫地说“我……我不太确定,我当时专注任务没太注意”?这种证词的微妙差异,会立刻改变整个会议的走向。
谎言、半真半假的陈述、真实的目击证据,所有信息交织在一起,你需要判断谁在说真话,谁在带节奏,内鬼们会极力搅混水,误导大家票决忠良;而好人们则需要从混乱的发言中找出逻辑的漏洞,也许是一个时间线对不上,也许是一个根本不可能完成的任务被声称“完成”了,都可能成为破案的关键,当投票读秒结束,那个被集体放逐的玩家无论是无辜的船员还是狡猾的内鬼,都会引发一阵或欢呼或懊恼的惊呼,看着那个被丢出飞船的身影,信任的纽带再次经受考验。
游戏的魅力还在于其强大的自定义功能,你可以调整游戏的各种参数,创造出完全不同的体验:比如缩短讨论时间,让会议变得更加紧张刺激,考验玩家的瞬时反应;也可以增加内鬼的数量,让怀疑的种子播撒在更多人心中;甚至可以开启“匿名投票”模式,让“跟风票”无所遁形,每一局游戏,因为玩家不同、设置不同,都是全新的故事。
《在我们之间》用极简的画风,包裹了极其复杂的人性博弈,它不需要顶级的显卡和操作,需要的是你的智慧、口才和一点点“演技”,无论是与好友开黑,互相“坑害”,还是在公共房间与全球玩家斗智斗勇,你都能收获无数的爆笑瞬间和拍案叫绝的精彩反转。
还等什么?快叫上你的朋友们,一起登上这艘危机四伏的飞船吧!不要相信任何人,但也不要怀疑所有人,在这场谎言与真相的狂舞中,你,能活到最后吗?《在我们之间》的宇宙,等待你来书写属于自己的传奇!
