还记得那时候,智能手机刚开始普及,大家的手机屏幕上总少不了几个简单又上头的小游戏,没有复杂的剧情,没有逼着你每天打卡的任务,更没有眼花缭乱的充值入口,有的就是指尖滑动那一刻最直接的快乐,如果你在寻找这种感觉,那《开心消消乐》的旧版本,可能真的能带你坐上时光机,回到那个简单又纯粹的快乐年代。
现在的游戏都太“聪明”了,你一上线,它就给你弹出一大堆活动公告,告诉你限时礼包有多划算,新出的角色有多强力,今天的任务不做就亏大了,玩个游戏,感觉像又多了一份兼职,心里总惦记着点什么,但旧版本的《开心消消乐》不是这样,它就像一个老朋友,安安静静地待在手机角落里,你想它了,就点开玩两把,没有那些花里胡哨的推送,界面干干净净,就是一个个色彩鲜艳的小动物头像,等着你去排列组合。
那时候的消除,目的特别单纯,就是为了过关心心念念想要闯过下一关,看着那些调皮的小熊、小青蛙、小狐狸排着队消失,砰”的一声,特效炸开,那种满足感是实实在在的,关卡设计也更注重解谜的趣味性,你需要动脑筋去思考怎么才能凑出魔力鸟,怎么用最少的步数达到目标,而不是像现在有些关卡,感觉不氪金买点道具就根本过不去,那种挫败感真的会让人想摔手机,旧版本里,你失败了,只会觉得是自己还没想到更好的方法,下次再来,斗志反而被激发出来。
还有那音乐和音效,“咻咻咻”的滑动声,“叮叮当当”的消除声,还有过关时那声欢快的号角,现在听起来可能有点简单,甚至土土的,但就是这种熟悉的旋律,能瞬间把你拉回到好多年前,可能是在下班挤地铁的路上,可能是在午休的办公室里,也可能是在临睡前的床头,那段旋律陪伴了无数个碎片化的时光,它不吵不闹,就是恰到好处的背景音,让整个消除的过程变得格外放松。
再说说那些小动物们,它们的表情憨憨的,样子也很简单,没什么精细的3D建模,但就是透着一种亲切感,你不会在意它们是不是最新的渲染技术做出来的,你只会在好不容易凑出一个直线特效时,觉得那只小熊眨眨眼都像是在为你加油,这种情感联结很微妙,是长时间陪伴积累下来的,而不是靠华丽的包装强加给你的。
有人可能会说,旧版本内容少啊,没有现在这么多有趣的关卡模式和炫酷的坐骑,这话没错,但有时候,less is more,内容少,反而让你更能专注于消除本身最核心的乐趣,你不会被各种各样的支线任务分散注意力,目标只有一个:消除,这种心无旁骛的专注,本身就能带来快乐,就像我们小时候玩俄罗斯方块,模式就那么一种,但就是能津津有味地玩上一下午。
找旧版本的《开心消消乐》来玩,更像是一种怀旧情绪的释放,你寻找的或许不单单是一个游戏,而是附着在那个版本上的一段记忆,一种感觉,可能是和朋友们一起比拼关卡的时光,可能是某个特定时期陪伴你的慰藉,当你再次看到那个熟悉的、略显古朴的图标,再次听到开场音乐,那些被封存的记忆也许会随着消除的特效一起涌现出来。
如果你也觉得现在的游戏越来越累,越来越像一份负担,不如试着去找找《开心消消乐》的旧版本,它可能安装起来会有点麻烦,可能会提示你版本过旧,但当你成功进入游戏,看到那片熟悉的星空关卡图,用手指滑动第一个小动物的时候,你可能会惊喜地发现,那种最简单、最直接的快乐,原来一直都在,从未离开,它就在那里,等着你回来,重新体验一局无关胜负、只为开心的消除。
