火影战记1.17正式版,这个名号在喜欢横版格斗手游的老玩家心里,分量可不轻,它不是那种动不动就让你氪金抽卡、研究复杂符文页的游戏,恰恰相反,它最大的魅力就在于“任务丰富,操作简单”这八个字上,能让你在碎片时间里,真真切切地过一把当忍者的瘾,轻松又痛快。

先说任务丰富,一进入游戏,你绝不会感到无聊或者没东西可玩,主线任务就像一本徐徐展开的《火影忍者》漫画,从波之国遭遇再不斩,到中忍考试的激烈角逐,再到后来“晓”组织的登场……你不再是旁观者,而是亲自操纵着鸣人、佐助、卡卡西这些熟悉的角色,去经历这些经典剧情,每一个关卡都不是简单的“一路打到底”,它有自己的小目标:可能是限时内击败所有敌人,可能是保护某个关键NPC不被干掉,也可能是面对一个极具挑战性的BOSS,这种持续不断的新目标,推着你一直往前玩,想知道下一关又会遇到谁,又会有什么样的战斗在等着你,除了主线,还有各种各样的支线挑战和生存模式,让你可以专心磨练某个角色的连招,或者测试自己的极限在哪里,你永远有事情可做,但绝不会因为任务太多太杂而感到压力山大。

再来说操作简单,这是它能让那么多人轻松上手的关键,它的虚拟按键布局非常直观,左边控制方向,右边是攻击、跳跃、技能和必杀技,你不需要去背什么“↓→+A”之类的复杂出招表,每个角色的核心技能都直观地放在技能键上,点一下就能放,但这不代表游戏没有深度!“操作简单”不等于“无脑”,真正的乐趣在于,你如何把普攻、技能和跳跃巧妙地衔接起来,形成华丽的连击,比如用鸣人的“影分身之术”牵制住敌人,然后快速绕后接上一套普通攻击;或者用小樱的怪力,算好距离一拳将敌人砸向空中,再跟上去继续追打,这种通过简单按键组合打出炫酷效果的成就感,是游戏最大的爽点之一,你不需要成为电竞高手,只需要稍加练习,就能感受到行云流水般的战斗快感。
游戏里可用的角色非常多,而且各有特色,鸣人的螺旋丸势大力沉,佐助的千鸟迅捷致命,卡卡西的雷切帅气无比,小李的体术快到眼花缭乱……每个角色玩起来都是全新的体验,你完全可以找一个最对自己胃口的角色,把他练到极致,1.17版本在角色平衡性和技能效果上已经优化得相当不错,不会出现某个角色强到破坏游戏体验的情况,装备系统也很直白,通过完成任务获得金币和材料,强化你的武器和防具,提升攻击力和生命值,没有让人头晕的复杂词条,就是实实在在的变强,让你能更轻松地应对后续更困难的关卡。
“任务丰富,操作简单”结合起来,就创造了一种非常舒适的游戏节奏,你既可以抱着明确的目标,一关一关地推进剧情,享受成长的乐趣;也可以在空闲时随便打开一局,挑个喜欢的角色,痛痛快快地打上一场,释放压力,它完美地抓住了《火影忍者》热血格斗的精髓,又用最亲民的方式呈现给玩家。
火影战记1.17正式版就像一位老朋友,它可能没有最炫酷的画面,但有着最扎实好玩的内核,它用丰富的任务让你始终保持新鲜感,用简单易上手的操作让你快速获得乐趣,用原汁原味的火影情怀打动你,如果你想找一款不用费心研究、能随时拿起放下、又能体验到热血格斗和成长快乐的手游,那它绝对是一个不会让你失望的选择,能这样轻松获胜,尽情享受当忍者的感觉,难道不香吗?
