关卡越玩越难?《刀手冲刺(Knife Shooter)》的挑战你hold得住吗?
你刚打开《刀手冲刺》的时候,是不是觉得特别简单?不就是瞄准、扔飞刀嘛!看着屏幕上那个慢悠悠转动的圆盘,上面稀稀拉拉地插着几颗苹果或者几根木桩,你心里可能还在想:“就这?我闭着眼睛都能扔中。”手指一划,嗖的一声,飞刀稳稳命中,苹果应声劈成两半,那种清脆的声响和瞬间的破坏感,确实让人有点小得意,前十几关,你简直就像个武林高手,谈笑间樯橹灰飞烟灭,感觉通关也就是分分钟的事。

但你可千万别被这温柔的假象给骗了。《刀手冲刺》这个游戏,最“坑”也最让人上瘾的地方就在于,它就像一个极具耐心的猎人,先用简单的猎物让你放松警惕,等你彻底走进它的包围圈,再突然收紧绳索,让你措手不及。
不知不觉间,你会发现事情开始不对劲了,那个原本转得慢吞吞的圆盘,不知道什么时候开始抽风似的加速了,一会儿快一会儿慢,活像个喝醉了的陀螺,这还不算完,圆盘本身也不再安分,它开始左右摇摆,甚至上下跳动,让你瞄准的难度直接翻倍,你屏住呼吸,算好了提前量,手指刚要划出去,它“嗖”一下挪了位置,你的飞刀只能可怜巴巴地戳在空荡荡的背景板上,宣告失败。

更让人头疼的还在后面,圆盘上不再只是孤零零的靶子,而是布满了各种障碍,之前安静待在圆盘上的其他飞刀,现在变成了你最大的敌人,你必须像手术刀一样精准,把新飞刀插进仅存的狭小缝隙里,角度偏一丝一毫都不行,否则就是“铛”的一声刺耳碰撞,游戏结束,这声音听多了,简直能让人产生心理阴影。
你以为这就完了?游戏的“恶意”远不止于此,它会给你安排同时旋转的双层圆盘,而且转速和方向还不一样,你的眼睛和大脑得瞬间分成两半来分别处理信息,还有那种会突然消失又出现的移动靶子,考验的完全就是你的瞬间反应和预判能力,圆盘上还会出现炸弹,你不仅要打中目标,还得小心翼翼地避开这些“祖宗”,一旦手滑戳到炸弹,之前所有的努力瞬间清零,那种功亏一篑的挫败感,真的能让人想把手机扔了。

《刀手冲刺》的难度曲线可不是平滑上升的,它更像是一座陡峭的悬崖,你玩得越深,就越能体会到那种在刀尖上跳舞的紧张感,每一关都是对眼力、手速、耐心和心态的四重考验,你需要极度的专注,手指不能抖,心态不能崩,有时候失败并不是因为你技术不行,而是因为那一刻你稍微有点心急,或者被之前不断的失败搞得有点烦躁,导致判断失误。
但奇怪的是,正是这种越来越变态的难度,反而成了它最大的魅力,每一次失败,你都会不甘心:“就差一点!再来一次,我肯定行!”那种攻克了看似不可能的关卡后带来的巨大成就感,是前期割草式通关完全无法比拟的,你会为自己的一个精妙操作欢呼,会因为在千钧一发之际找到那个唯一的落脚点而激动不已。
回到最开始的问题:《刀手冲刺》的挑战,你hold得住吗?如果你只是想要轻松休闲,那它后期的难度可能会让你抓狂,但如果你骨子里有那么一股不服输的劲头,享受在失败中不断磨练、最终战胜挑战的快感,那么这款游戏就像一个无尽的试炼场,会让你痛并快乐着,一次次地拿起飞刀,冲向那个越来越疯狂的旋转圆盘,在这里,真正的对手不是游戏机制,而是那个在一次次失败后,依然选择“再试一次”的自己。