有没有那么一刻,你受够了当英雄?看腻了那些穿着紧身衣、满口正义的超级英雄拯救世界?是不是偶尔会想,如果换一换,让怪物赢一次,会是什么感觉?如果你有过这种离经叛道的念头,红怪》这款游戏简直就是为你量身打造的泻火神器,别再想着拯救什么了,这次,你的任务就是毁灭。
想象一下,你不再是那个小心翼翼、躲在掩体后面开枪的脆弱人类,你醒来,发现自己是一团……呃,很难形容的东西,像是一滩有生命的、蠕动着的红色触手聚合体,没有眼睛,却能感知周围的一切;没有嘴巴,却有着吞噬一切的渴望,你被困在一个冰冷、充满敌意的地下实验室里,四周都是穿着白大褂、手持武器、想把你切片研究的人类,怎么办?常规思路是躲藏、逃跑?不,你就是噩梦本身,你的思路要彻底扭转过来:他们,才是你的猎物,这个冰冷的实验室,就是你的自助餐厅。
游戏的开始,你或许只是一团弱小的原生质,连打开一扇通风管道都费劲,但别急,《红怪》最核心的乐趣就在于“进化”,你怎么变强?靠吃!那些惊慌失措的科学家,那些全副武装的保安,他们不仅仅是障碍,更是你成长的“营养包”,用你灵活的触手抓住他们,拖到暗处,或者直接在大庭广众之下将其吞噬,听着他们临死前的惨叫,那感觉……异常解压,每吞噬一个人类,你都能获得生物质,用来解锁新的、更恐怖的技能。
你的触手会变得越来越致命,一开始你可能只能笨拙地扑击,后来你就能像蜘蛛侠一样在管道间飞速摆荡,甚至能猛地撞破脆弱的墙壁,给里面的家伙一个“惊喜”,你能进化出像蝎子一样的毒刺,远程解决掉高处的敌人;或者长出厚实的甲壳,硬扛着枪林弹雨冲进人群,像个坦克一样横冲直撞,你甚至能寄生在人类身上,短暂地控制他们,大摇大摆地走过需要指纹识别的安全门,或者让他们帮你按下致命的按钮,阴险地解决掉一群敌人,这种从内部瓦解敌人的感觉,充满了恶作剧得逞的快感。
而整个游戏的过程,就是一个大型的“拆家”现场,实验室里那些看似坚固的玻璃、看似复杂的机械设备,在你强大的力量面前都不堪一击,你不是在解谜,你是在用最直接的方式“解决”谜题——如果门打不开,那就把墙拆了!如果敌人躲在掩体后面,那就连掩体带人一起砸烂!这种颠覆性的闯关方式,让你感受到一种原始而粗暴的自由,规则?那是人类才需要遵守的东西,而你,是超越规则的掠食者。
你也不是无敌的,人类会反抗,他们会设置自动炮塔、布置电网、派出重装士兵,但正因为有这些挑战,你的每一次狩猎、每一次进化才显得更有成就感,你会学会利用环境,利用黑暗,利用人类内心的恐惧,当你悄无声息地从天花板的风口垂下触手,将落单的守卫拖入黑暗时,你体验到的是一种纯粹的、属于捕食者的狡黠与耐心。
最让人着迷的是那种身份转换带来的心理冲击,你不再为拯救谁而背负压力,你的目标清晰而纯粹:吃,进化,摧毁,然后走向更广阔的世界,这是一种完全释放天性的体验,把日常生活中那些压抑的、不能言说的破坏欲,在一个虚拟的世界里安全地、畅快淋漓地宣泄出来,你会发现自己开始享受这种“恶”,享受作为反派主宰一切的快感。
如果你真的厌倦了扮演彬彬有礼、负重前行的人类英雄,那就毫不犹豫地跳进《红怪》的世界吧,抛开道德枷锁,卸下心理负担,让你的触手肆意挥舞,用最直接的方式告诉那个冰冷的世界:我才是这里的主宰,这场逆袭实验室的饕餮盛宴,正等着你来开餐。
