厌倦了那些需要你记住几十个按键组合、研究复杂技能树、甚至要看半天攻略才能上手的游戏吗?我们只是想简单地放松一下,让大脑放空,享受最直接的快乐,如果你也有这种感觉,登山赛车》的旧版本,可能就是为你量身打造的完美解药,它没有眼花缭乱的系统,没有烧脑的策略,它的核心玩法简单到用两个词就能概括:加速和减速。
想象一下,你驾驶着一辆看起来有点滑稽的小车,司机还是个憨态可掬的大胡子叔叔,你的任务不是去完成什么拯救世界的壮举,仅仅是开着这辆车,翻过一座又一座崎岖的山头,你的操作界面干净得不可思议,右边一个油门踏板,左边一个刹车踏板,仅此而已,你不需要管方向,因为车子会自动向前行驶;你不需要考虑换挡,因为这小车可能压根就没有档位,你要做的,就是全神贯注于眼前的地形,判断何时该一脚油门冲上去,何时该轻点刹车保持平衡。
可千万别小看这“一加一减”的奥妙,正是这种极致的简单,带来了最纯粹也最上头的驾驶乐趣,游戏的核心物理引擎非常出色,每一次加速和减速带来的车身姿态变化都真实而有趣,当你面对一个陡峭的上坡时,你需要提前加速,利用惯性冲上坡顶,冲得太猛,车子可能会在空中失控翻滚;动力不足,又会狼狈地卡在半山腰,车轮空转,进退两难。

而下坡则是另一种刺激,重力成为你的盟友,也是最大的挑战,看着车速越来越快,车子几乎要飞起来,你的心也会提到嗓子眼,这时,刹车的微操就显得至关重要,点刹一下,让车头下压,平稳着陆;刹得太死,车子可能会因为惯性来个“倒栽葱”,让你前功尽弃,这种对时机和力道的精准把握,充满了挑战性,每一次成功的落地都会带来巨大的成就感。
游戏的乐趣还在于它“蠢萌”的失败方式,你很少会因为“游戏结束”几个大字而感到挫败,反而常常会被自己小车的各种奇葩死法逗乐,可能是飞得太高落地太猛,把司机大叔直接甩出车外;也可能是卡在一个诡异的石头缝里,车轮疯狂空转却动弹不得;或者是干脆像跷跷板一样,车头着地,车尾翘向天空,无助地摇摆,这些失败非但不会让你恼怒,反而成了游戏过程中的调剂,让你笑着点击“重启”,再来一次。

《登山赛车》旧版的另一个迷人之处在于它的成长系统同样简单直接,你通过跑距离赚取金币,然后用金币升级你的小车,升级引擎,让你的马力更强劲;升级悬挂,让你的车辆更稳定;升级轮胎,获得更好的抓地力,每一次升级都能带来肉眼可见的变化,让你能挑战更复杂的地形,从最初那辆颤颤巍巍的破旧吉普车,到后来性能强劲的越野猛兽,这种一步步变强的过程,反馈清晰而及时,满足感十足。
它没有强制性的任务列表,没有逼着你每天上线打卡的日常,你想玩就玩,跑一局可能也就几分钟,非常适合在等车、排队或者工作学习的间隙来上一把,轻松解压,它不试图占用你大块的时间,却总能用“就差一点就能破纪录了”的念头,勾引着你开启下一局。
在当下这个游戏越来越追求宏大叙事、开放世界、复杂机制的时代,《登山赛车》旧版就像一股清流,它回归了游戏最本真的快乐:简单的操作、即时的反馈和纯粹的乐趣,它不需要你学习任何复杂的规则,只需要你凭借本能和一点点的技巧,就能沉浸其中,如果你感到疲惫,厌倦了复杂,不妨找回这个经典的老游戏,只用你的大拇指,控制着加速和减速,在起伏的山丘上,找回那份最简单、最原始的驾驶快乐吧。