GT740M显卡性能深度解析:天梯图排名与实测数据全曝光

屈嘉年 4 2025-12-07 07:05:10

GT740M这款显卡,对于很多在2013年到2015年之间购买笔记本电脑的用户来说,是一个非常熟悉的名字,它经常出现在当时的主流价位笔记本上,尤其是那些标榜“轻薄便携”或“家庭娱乐本”的产品中,要真正理解它的性能,我们不能只看它的名字,而是要把它放回当年的环境里,看看它到底处于一个什么位置。

GT740M显卡性能深度解析:天梯图排名与实测数据全曝光

我们来说说它的“天梯图排名”,你可以把显卡天梯图想象成一个班级的成绩排名,在当时那个时期,显卡市场的“优等生”是英伟达自家的GTX系列,比如GTX 760M、GTX 765M这些,它们性能强劲,是游戏玩家的选择,但价格昂贵,通常只在高端游戏本中出现,而GT740M,则更像是一个“中等生”,它的位置处于一个非常微妙的分水岭上:它明确地比那些最基础的、几乎不能玩任何游戏的入门级显卡(比如Intel的核芯显卡,或者AMD的某些低端卡)要强上一大截,但它又远远达不到流畅运行当时大型3D游戏的水平。

在当年的移动显卡天梯图中,GT740M的排名大致与AMD的HD 8750M相当,两者性能在伯仲之间,它稳稳地压住了更早一代的GT640M,但又被后来的GT750M明显拉开差距,它的定位非常清晰:它不是为硬核游戏玩家准备的,而是为那些希望电脑能偶尔玩玩游戏,但更看重日常办公、影音娱乐和一般功耗控制的普通用户准备的。

GT740M显卡性能深度解析:天梯图排名与实测数据全曝光

我们看看它的“实测数据”能告诉我们什么,GT740M有不同的版本,主要区别在于显存类型(有DDR3和GDDR5两种)和显存位宽,这个区别非常重要,GDDR5版本的性能会比DDR3版本好上一大截,有时候差距能达到30%甚至更多,这是因为GDDR5的显存速度更快,所以如果你当时买到了GDDR5版本的GT740M,算是比较幸运的。

在实际游戏测试中,GT740M的表现可以这样概括:应对当时的网络游戏和几年前的单机游戏,它是完全可以胜任的,在1366x768这个当时最常见的笔记本分辨率下,并且将游戏画质调到“中”或“低”,它可以比较流畅地运行《英雄联盟》、《穿越火线》、《DOTA2》这类游戏,帧数能够保持在60帧左右,体验是顺畅的,对于一些要求稍高的单机游戏,生化奇兵:无限》、《古墓丽影9》(2013年版),在最低或低画质下,它也能勉强达到30帧以上的“可玩”水平,但画面效果就要做出很大牺牲了。

一旦面对当年真正的硬件杀手级游戏,战地4》、《孤岛危机3》,GT740M就彻底力不从心了,即使将所有画质选项调到最低,分辨率也维持在720p,帧数也经常会跌到20帧以下,画面卡顿严重,基本失去了游戏乐趣,它是一张有明确能力边界的显卡,它的“游戏性能”仅限于轻量级和中低画质下的入门级体验。

除了游戏,GT740M也支持一些当时英伟达的技术,比如Optimus技术,可以让它在不需要强大图形性能时自动切换到英特尔核芯显卡,以节省电量,延长笔记本的续航时间,这对于非游戏场景下的使用是一个优点,它也能提供基本的视频解码能力,满足高清视频播放的需求。

GT740M是一款非常典型的“入门级独立显卡”,在它活跃的那个年代,它成功地为大量用户提供了一个“比上不足,比下有余”的图形解决方案,它让预算有限的用户也能在笔记本上获得一定的游戏能力,虽然这种能力有限,但确实拉开了与纯粹核显笔记本的差距,用今天的眼光看,它的性能已经非常落后,可能连现在最新的核芯显卡都比不过,更无法运行当下的主流游戏,但回顾它的历史,它代表了那个时代主流笔记本市场的一种普遍选择:在成本、功耗和性能之间取得一个平衡点,如果你曾经拥有一台带GT740M的笔记本,并且用它度过了一段愉快的游戏时光(哪怕是低画质),那么你应该能深刻理解它当年的价值所在。

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