当然有!如果你已经通关了“鳄鱼小顽皮爱洗澡”,对那种利用水流、开动脑筋的物理解谜玩法意犹未尽,那你就来对地方了,游戏世界里像这样精巧有趣、甚至更有挑战性和创意的闯关游戏简直像宝藏一样多,它们或许没有鳄鱼小顽皮那么家喻户晓,但在玩法和乐趣上绝对能给你带来巨大的惊喜。
《人类:一败涂地》—— 软趴趴的物理狂欢
如果说“鳄鱼小顽皮”是让你精密地控制水流,那《人类:一败涂地》就是让你彻底放弃控制,拥抱混乱!你操控的是一个软得像面条一样的橡皮小人,目标是闯过各种机关重重的梦境关卡,最大的乐趣就在于那“魔性”的物理引擎:你的双手需要分别控制,走路左摇右晃,爬墙手脚并用还经常滑下来,一个人玩已经笑料百出,但真正的精华是和朋友们一起联机,你们需要合作搬动重物、按下开关,但往往变成互相拖后腿——你刚抓住悬崖边,队友就“不小心”把你推了下去;你们想合力荡过深渊,却缠作一团齐齐坠落,这种不可预测的、由物理效果和玩家互动产生的意外,让每一关的体验都独一无二,充满了欢声笑语,它比“小顽皮”更自由,也更胡闹。
《画中世界》—— 用想象力重新拼贴世界
如果你更喜欢“小顽皮”那种需要静心思考的谜题,画中世界》将会是一场让你惊叹的脑力风暴,这款游戏的核心玩法就是“移动画框”,整个游戏画面由四个方格组成,每个方格里都是一幅精致的插画,你需要通过缩放、移动、叠加这些画框,来改变场景的视角和逻辑关系,把少年时代的画框移到老年时代的画框上,可能会触发一段回忆;把远处的塔楼放大,你会发现它其实是你当前房间的一个装饰品,它不像普通解谜游戏那样寻找物品组合,而是让你直接“操作”空间和因果本身,通关的过程就像在阅读一本充满魔法的立体书,每一个谜题的解开都伴随着“原来还能这样!”的顿悟快感,艺术风格和哲学意境都堪称一绝。
《传送门2》—— 颠覆空间规则的科幻经典
这绝对是闯关解谜游戏中一座无法绕开的里程碑,你手持一把可以发射两种传送门的枪:蓝色门和橙色门,走进蓝门,你会瞬间从橙门出来,反之亦然,这个看似简单的规则,却被开发者玩出了天花板的水平,你需要利用传送门来改变物体的运动轨迹、让自己飞跃巨大的鸿沟、甚至“借”取高处坠落的动能来冲向空中,游戏中的关卡设计精妙绝伦,后期加入的“传送凝胶”(能让你弹跳、加速或铺路)更是将玩法复杂度提升到了新高度,更令人难忘的是它的剧情和幽默感,你身边会有一个嘴碎又带点恶毒幽默的人工智能GLaDOS全程“陪伴”和嘲讽你,让整个解谜过程一点也不枯燥,它是智力挑战与顶级叙事的完美结合。
《Baba Is You》—— 改写游戏规则的元游戏
这是我个人认为在“创意”上登峰造极的一款游戏,它的规则简单到极致:屏幕上是一些由单词组成的方块,BABA IS YOU”、“FLAG IS WIN”、“WALL IS STOP”,这些单词陈述的正是当前关卡的规则,而你的操作,就是推动这些单词方块,来“改写”规则!你可以把“WALL IS STOP”推开,变成“WALL IS YOU”,那么恭喜你,现在你不再控制Baba,而是控制一整面墙来移动!你也可以把“FLAG IS WIN”改成“ROCK IS WIN”,那么你只需要碰到石头就能过关,这款游戏彻底颠覆了我们对解谜游戏的认知,它挑战的不是你的操作技巧,而是你思维的牢笼,你需要跳出“玩家必须控制角色去触碰目标”的固有思路,从“规则制定者”的角度去思考问题,其烧脑程度和解开后的成就感无与伦比。
《蔚蓝》—— 挑战极限的精准平台跳跃
如果你在“小顽皮”的某些关卡中体会到了挑战的乐趣,并渴望一种更纯粹、更考验操作和毅力的体验,蔚蓝》是你的不二之选,它讲述了一个女孩攀登塞莱斯特山的旅程,但这个过程充满了极其困难的平台跳跃挑战,你的操作只有奔跑、跳跃、攀爬和一次空中冲刺,但每个关卡都设计了各种巧妙的机关和障碍,游戏最大的特点是其“死亡无惩罚”机制,你可能会在几秒钟内失败几十次,但每一次重生都瞬间完成,让你能立刻从失败中学习,不断尝试直到找到那条唯一的通路,当你历经千辛万苦,手指酸痛,最终成功通过一个变态关卡时,那种巨大的成就感和释放感是难以言喻的,更重要的是,它还有一个感人至深、关于战胜内心焦虑和抑郁的温暖故事,让艰苦的攀登充满了意义。
这些游戏各自在不同的方向上,将“闯关”和“解谜”的乐趣发挥到了极致,无论是与朋友胡闹的物理模拟,还是烧穿脑细胞的规则改写,抑或是挑战自我反应极限的精准跳跃,它们都等待着你去探索和征服,放心地去尝试吧,你会发现一个比给小顽皮引水广阔得多、也精彩得多的游戏世界。
