忙了一天,脑子跟一团浆糊似的,回到家瘫在沙发上,手指头都不想动一下,这个时候,什么需要精密操作、烧脑策略的游戏都给我靠边站,我只想找个能无脑爽一下的玩意儿,直到我遇见了《弹指江湖》,好家伙,这感觉,就像是给紧绷的神经做了一场深度马杀鸡。
这游戏,光听名字“弹指江湖”,你可能以为是什么武侠大作,得研究连招秘籍、走位风骚,错了!它的核心就俩字:弹指,真的就是字面意思,你用手指轻轻一弹,操控你的小英雄把武器“嗖”地一下射出去,然后就能抱着胳膊,看着满屏的数字乱飞,怪物像割草一样倒下。
刚开始,你的武器可能就是把破破烂烂的小飞剑,攻击力跟挠痒痒似的,打个小怪都得弹好几下,但你别急,这游戏的精华就在每次闯关后那个金光闪闪的“升级”按钮上,点一下,攻击力+10!再点一下,攻击速度+15%!又点一下,嘿,武器进化了!从小飞剑变成冒着寒光的玄铁重剑,或者直接给你来个剑气纵横,一次能打好几个。
这种成长是肉眼可见、立竿见影的,你根本不用去算那些复杂的属性搭配,也不用纠结哪个技能收益最高,你就盯着哪个词条最亮眼,数字最大,点它就完了!每点一次,你都能清晰地感觉到自己变强了一分,之前要磨半天的精英怪,现在可能弹指间就灰飞烟灭;之前看到就得绕道走的Boss,现在居然能站撸了!这种简单粗暴的反馈,带来的快感直接拉满。
最解压的时刻,莫过于中后期,你把武器升级到一种变态的程度,你给它叠加上“弹射”、“穿透”、“分裂”、“吸血”再加上百分百暴击和攻速拉满,好了,现在你只需要走进怪物堆里,轻轻点一下屏幕,然后就可以把手机放一边,去倒杯水喝了,因为你会看到,你的武器已经化身成一个自动索敌的绞肉机,在屏幕上疯狂飞舞,所到之处,寸草不生,满屏的怪物连你的衣角都摸不到,就变成了一连串爆出的金币和经验值,那种“我什么都没干,但整个世界都被我征服了”的错觉,简直是治愈疲惫心灵的良药。
这游戏也没什么复杂的剧情让你费脑子去理解,就是一个字:干!关卡一个接一个,怪物一波接一波,你的目标就是用不断升级的武器把它们全部送走,不需要沟通,不需要团队协作,不需要看队友脸色,这片江湖就是你一个人的爽文剧场,工作里受够了甲方的奇葩要求、同事的甩锅大法,你就是绝对的主宰,规则简单到令人发指:你强,就能碾压一切。
它完美契合碎片化时间,等公交、排队、开会摸鱼(嘘…),随便掏出手机来玩两把,几分钟就能清完一个关卡,享受一次从弱到强的急速蜕变,然后心满意足地关掉,它不会像一些大型游戏那样,让你有“不上线就落后”的负担,也没有“一局半小时”的时间压力,就是纯粹的、随时的解压工具。
你问我还有比这更解压的闯关游戏吗?至少对于当下只想放空大脑、追求瞬间快感的我来说,《弹指江湖》这种“武器升级,秒杀全场”的套路,真是摸到了爽点上的,它可能没什么深度,但有时候,简单的快乐,才是最极致的享受,毕竟,看着自己亲手养成的武器横扫千军,那种成就感,真的能让人把一天的烦闷都抛到九霄云外去。
