想买一张二手显卡,或者想给自己的老电脑升级一下,预算不多,但又想玩玩游戏,那么NVIDIA的GTX 1660 Ti这个名字你肯定绕不开,网上很多人会给你扔过来一张密密麻麻的“天梯图”,上面全是型号和线条,看的人头晕,今天咱们就不整那些复杂的,用一种更直白的方式,给你全方位拆解一下1660 Ti,让你清清楚楚地知道它现在到底是个什么水平,到底还值不值得你掏钱。
咱们得给它找个位置,你可以把显卡世界想象成一个班级,1660 Ti在这个班里,肯定不是那种每次考试都拿第一的学霸(那是RTX 3080、4090那些),但它也绝不是差生,它更像是一个成绩稳定、各科均衡的优等生,尤其以“性价比”突出而闻名。
它大概排在什么位置呢?它稳稳地坐在比自家的GTX 1060强一大截,比后来的RTX 3050也要强一些的位置上,跟AMD那边的对手比,它大致和RX 5600 XT是同一个级别的“同桌”,两者互有胜负,但总体在一个水平线上,它明显强于更早的RX 590,但又比RX 6600要弱一些,所以你心里要有个数,它的性能定位就是“中端偏上”的守门员。
说说它最核心的特点:没有光追核心,这是1660 Ti和它后面带“RTX”前缀的显卡最大的区别,RTX显卡名字里的“RT”就是指实时光线追踪,是一种能让游戏画面里的光影效果变得非常逼真的技术,1660 Ti没有专门的硬件来干这个活儿,所以如果你想在游戏里开启光追效果,那它的表现会非常吃力,帧数会掉得很厉害,基本不具备可玩性,话说回来,对于这个价位段的显卡,追求光追本来就是一件很奢侈的事情,它的核心任务,是保证你在1080p分辨率下,能高画质甚至极高画质流畅运行绝大多数游戏。

它的游戏性能到底怎么样?这才是关键,在1920x1080这个最主流的分辨率下,1660 Ti的表现可以说是“老兵不死”,像《英雄联盟》、《CS:GO》、《瓦罗兰特》这类电竞游戏,对它来说就是小菜一碟,帧数随随便便就能跑到几百帧,完全不用担心,对于市面上大部分3A大作,荒野大镖客2》、《刺客信条:英灵殿》、《赛博朋克2077》这种,你只要别贪心地把所有画质选项都拉到顶,而是聪明地调整到“高”画质,它基本都能保证你获得60帧以上非常流畅的体验,有些优化好的游戏,战神》、《地平线:零之曙光》,你开到极高画质也能玩得很爽。
至于2K分辨率,也就是2560x1440,1660 Ti就有点力不从心了,对于一些老一点的或者要求不高的游戏,中画质下或许还能一战,但对于新出的3A游戏,在2K下就会比较吃力,你可能需要将画质降到“中”或“低”才能获得比较稳定的帧数,如果你的显示器是2K的,并且想玩新游戏,那么你可能需要把预算提高一点,考虑更高级别的显卡了。
还有一个大家非常关心的问题:6GB的显存够用吗?在1080p分辨率下,目前来看依然是够用的,虽然现在有些顶级3A游戏会要求超过6GB的显存,但那是针对极高画质而言,通过适当调整纹理等吃显存的选项,6GB的显存在绝大多数1080p游戏场景下不会成为瓶颈,但如果你有玩大量高清材质模组的习惯,或者想战未来,那这个显存容量确实会是一个需要考量的点。

我们来谈谈最实际的:现在到底还值不值得买?这完全取决于你的预算、需求和购买渠道。
如果你是在闲鱼等二手平台购买,那么价格是关键,如果能在800元以下找到一个成色好、来源可靠的1660 Ti,那么对于预算极其有限、只想在1080p下畅玩游戏的玩家来说,它依然是一个性价比非常高的选择,它的性能强于全新的GTX 1650,而价格可能还更便宜。
但如果你考虑买全新的显卡,那我就不太推荐了,因为现在这个价位段有像AMD的RX 6600这样的后起之秀,全新价格可能只比全新的1660 Ti贵一点,但性能提升非常明显,甚至具备了基本的光追能力,性价比要高得多。
GTX 1660 Ti就像游戏显卡里的一个“老实人”,它没有炫酷的光追特效,也没有用上最新的技术,但它凭借着扎实的底子,在今天依然能在主流的1080p游戏战场上发挥余热,对于追求极致性价比、不介意购买二手的玩家,它是一块值得你信赖的“老兵”,但如果你追求新技術,或者显示器是2K及以上,那么最好还是把目光投向更新的显卡型号,希望这个分析能帮你做出最适合自己的选择。