说到买电脑,不管是笔记本还是台式机,最绕不开的核心就是处理器,也就是我们常说的CPU,它就像电脑的大脑,决定了整台机器的运行速度和能干多少活,现在市面上主要就两大阵营:一个是英特尔和AMD领衔的x86架构,主要用在传统台式机和笔记本上;另一个是苹果自研的M系列芯片,基于ARM架构,专为Mac电脑打造,这就让很多人纠结:移动处理器和桌面处理器,到底谁才是真正的性能王者?这个问题没有简单的答案,因为它们的设计目标和使用场景从根本上就不一样,就像你不能要求一个马拉松选手去跟举重运动员比谁力气大一样。
我们先来看看传统的桌面处理器,它们的特点非常鲜明,就一个字:猛,为什么能这么猛?因为它们有得天独厚的条件,台式机空间大,可以塞进巨大的散热风扇甚至水冷系统,电源直接插在墙上,有源源不断的电力供应,这就让设计师可以放开手脚,把核心做得更多,频率跑得更高,功耗(可以理解为“饭量”)可以非常大,比如一些顶级的游戏CPU或工作站CPU,功耗能达到几百瓦,性能释放非常暴力,它们就是为了应对最繁重的任务而生的:玩最吃配置的3A游戏大作,进行4K视频剪辑、3D建模渲染、大型代码编译等等,在这些需要持续高强度运算的场景下,桌面处理器凭借其强大的散热和供电能力,能够长时间保持巅峰性能,几乎不会因为过热而降低速度,这就是它的绝对优势。
而移动处理器,顾名思义,是为笔记本电脑这样的移动设备设计的,它的首要任务不是在性能上争第一,而是在性能、续航和发热之间找到一个精妙的平衡点,笔记本空间狭小,只能用电池供电,所以移动处理器的核心设计思想是“能效比”,也就是每消耗一瓦电,能干多少活,它不能像桌面处理器那样“狂吃狂干”,必须“精打细算”,为此,移动处理器通常运行在较低的频率和电压下,并且采用了大小核混合架构(比如P核负责性能,E核负责能效),在处理简单任务时,只用小核工作以节省电量,你会发现,很多高性能游戏本虽然性能很强,但依然又厚又重,原因就是需要庞大的散热系统来压制CPU和GPU的发热,移动处理器的性能是受限于散热条件的,在短时间内可以爆发很强性能(比如刚开机、打开软件时),但长时间高负载运行,往往会因为散热跟不上而降低频率,导致性能下降。

苹果的M系列芯片又是怎么回事?它可以说是一个“异类”,打破了我们的一些传统认知,M芯片本质上是手机芯片思路的放大和强化,它采用了ARM架构,最大的优势依然是极高的能效比,苹果通过将CPU、GPU、内存等所有部件整合在一块小小的芯片上(这叫SoC),极大地减少了数据传输的延迟和功耗,结果就是,用MacBook Air这种完全没有风扇、轻薄得像一本杂志的电脑,却能完成很多在Windows轻薄本上需要风扇狂转才能完成的任务,比如流畅剪辑多条4K视频流,而且续航时间长得惊人,M系列芯片的出现,证明了在移动设备上也能实现媲美甚至超越传统桌面处理器的能效体验,在特定的专业软件(如视频剪辑、音乐制作)上,一台高配的MacBook Pro的表现,可能比一台同等价位、功耗高得多的Windows台式机还要出色。
回到最初的问题:谁才是真正的性能王者?这完全取决于你的“性能”指的是什么。

如果你追求的“性能”是极致的峰值算力,是无论运行多久都能保持的最高帧率和最快渲染速度,并且你不在乎电费和设备体积,那么传统的高功耗桌面处理器依然是无可争议的王者,它就像一台重型坦克,为攻坚克难而生。
但如果你追求的“性能”是综合体验,是在便携、安静、长续航的前提下,还能提供足够强大甚至惊艳的生产力和创造力,那么以苹果M系列为代表的高能效移动处理器无疑是更聪明的选择,它更像是一支装备精良的特种部队,灵活高效,能以更小的代价完成艰巨任务。
对于绝大多数普通用户来说,日常办公、上网课、看视频、玩主流网络游戏,现在的移动处理器性能已经完全过剩了,盲目追求桌面级的顶级性能,可能只是为了一些根本用不到的性能潜力而多花了钱,还牺牲了便携性,没有绝对的王者,只有最适合你的选择,在选择时,一定要想清楚:我到底要用电脑来做什么?我更需要极致的性能,还是更看重便携和续航?想明白了这个,你自然就能找到属于你的“性能王者”。