WMA,全称是Windows Media Audio,是微软在20世纪90年代末推出的一种音频压缩格式,它的诞生,直接对标的是当时如日中天的MP3格式,在那个互联网还是拨号上网、硬盘空间非常金贵的年代,如何在保证一定音质的前提下,把音频文件体积做小,是各大技术公司竞相追逐的目标,WMA就是微软给出的答案。
从技术上讲,WMA的核心优势在于它的高压缩效率,它用一种聪明的算法,去掉了人耳不太容易察觉的冗余声音信息,从而实现了“瘦身”,在相同的比特率(可以理解为每秒的数据量)下,WMA文件通常比MP3文件体积更小,或者是在相同文件大小下,WMA的音质听上去可能会更好一些,这一点对于当时需要通过56K调制解调器缓慢下载音乐的用户,或者希望在自己有限的硬盘里存放更多歌曲的人来说,具有不小的吸引力。
微软还为WMA加入了数字版权管理功能,也就是我们常说的DRM,这允许音乐发行商和在线商店(比如早期的MSN Music)对歌曲进行加密,控制用户是否可以复制、传播,或者将歌曲转换到其他设备上播放,这在当时被看作是保护艺术家版权、对抗音乐盗版的一种重要技术手段,虽然后来也给许多合法购买音乐的用户带来了不少麻烦,比如因为授权失效导致歌曲无法播放。
除了标准版的WMA,微软还推出了几个变种格式,比如WMA Pro,它支持更高质量的多声道环绕声,目标直指专业影音领域;还有WMA Lossless,这是一种无损压缩格式,能够完美还原CD的音质,但文件体积会比标准WMA大得多,适合对音质有苛刻要求的发烧友。
WMA格式主要用在哪些地方呢?它的应用场景和它的技术特性紧密相关。
最广泛的应用场景就是与Windows操作系统和微软旗下产品的深度整合,在Windows XP到Windows 7的时代,Windows Media Player是绝大多数PC用户默认的媒体播放器,而WMA则是其核心支持的格式,用户从CD翻录音乐时,系统往往会推荐甚至默认使用WMA格式,因为它能在音质和体积间取得一个不错的平衡,这种“开箱即用”的便利性,让WMA迅速在Windows用户群体中普及开来。
在一些便携式数字音乐播放器上,尤其是在苹果iPod统治市场之前和同期,许多品牌(包括一些国产品牌)的设备都对WMA格式提供了良好的支持,对于非iPod用户而言,WMA是一个比MP3更具吸引力的选择。
由于WMA在低比特率下仍能保持相对清晰的音质,它一度成为在线流媒体广播的热门格式,许多网络电台采用WMA格式进行流媒体直播,以保证在有限的带宽下,听众能获得更稳定的收听体验。
时过境迁,WMA格式的辉煌期已经过去,随着宽带网络的普及,存储设备(硬盘、闪存)价格的大幅下降,人们对文件体积的敏感度降低了,更开放、兼容性更好的格式,如MP3(其专利已过期)和AAC(被苹果iTunes和iOS生态系统大力推广)逐渐成为绝对的主流,DRM技术也因其对用户的不友好而逐渐被音乐商店抛弃,现在主流平台销售的都是无DRM限制的MP3或AAC文件。
我们依然会在一些特定场景下遇到WMA文件,一些老旧的数字音乐库,可能是在十几年前用Windows Media Player翻录的CD,保存至今;一些早期的车载音响系统或家用播放设备,其内置的解码芯片可能对WMA格式支持良好;偶尔从一些陈年的资源或设备中获取音频时,也可能会碰到它,但在新产生的数字音乐领域,无论是下载还是流媒体,WMA已经基本退出了主流舞台。
WMA是数字音频发展历程中的一个重要参与者,它凭借其出色的压缩技术和与Windows平台的深度绑定,在特定的历史阶段满足了用户对音频文件“小而美”的需求,并在在线音乐和版权保护方面做出了早期的尝试,虽然它最终未能成为最终的赢家,但它的技术贡献和在特定时期内的广泛应用,使其成为我们回顾数字音频历史时一个无法绕开的标志性格式。
