你听没听过那种玩着玩着自己先笑到拍桌子的游戏?就是那种,你本来想正儿八经地通个关,结果你的角色像个面条人一样,软趴趴地挂在悬崖边上,你的队友不是来救你,而是抓着你的腿把你当流星锤甩来甩去,对,我说的就是《人类跌落梦境》的联机版,你可能会想,一个操控起来歪歪扭扭、走起路来东倒西歪的游戏,有什么好玩的?哎,我告诉你,它的魅力恰恰就藏在这种“不靠谱”里。
想象一下,你控制着一个名叫鲍勃的软趴趴小人,你的目标很简单,就是走过一个平台,推开一个箱子,或者按下一个按钮,但问题是,鲍勃的胳膊像两根煮熟的面条,腿像踩在高跷上,你想让他往前走,他可能原地转起了圈;你想让他跳起来,他可能直接给你表演一个脸着地,这种独特的物理引擎,让每一次简单的操作都变成了一场充满意外的喜剧,单机玩的时候,你可能会被自己蠢哭,但当你和朋友们联机,这场面可就彻底失控了。
真正的快乐源泉,来自于你的“沙雕”队友,你们需要合作才能通过那些看似不可能的障碍,面前是一堵高墙,正常的游戏里,可能一个二段跳就上去了,但在这里,你们得叠罗汉,你蹲在下面,让队友踩上你的肩膀,你颤颤巍巍地想站起来,结果他没站稳,一把抓住你的头,两个人像一滩烂泥一样摔在地上,又或者,你们要合力抬起一根长长的木板搭桥,本来计划得好好的,可走上去的时候,有人手一滑,木板一头翘起,上面的人像下饺子一样尖叫着掉进深渊,这时候,你不会听到抱怨,耳机里充斥着的肯定是所有人歇斯底里的爆笑。
那些计划之外的“神操作”,才是制造最多欢笑的时刻,有人本想优雅地荡过悬崖,却计算错了力道,像个人体炮弹一样飞出去,在天空中划出一道绝望的弧线,有人想从背后推你一把助你跳跃,结果用力过猛,直接把你拍在了对面的墙上,抠都抠不下来,更别提那些“内鬼”行为:你正小心翼翼地走在独木桥上,队友突然跑过来抱住你的腰,两个人一起扭成了麻花,翻滚着坠落,这些瞬间,与其说是闯关失败,不如说是一场由你们自编自导的滑稽秀,通关?那已经不重要了,重要的是在这个过程中,你们一起创造了多少能笑到肚子疼的糗事。
游戏里的梦境世界也设计得脑洞大开,你可能会在豪宅里解密,也可能在城堡里冒险,甚至是在巨大的厨房里,把锅碗瓢盆弄得满天飞,场景里的一切几乎都可以互动,你可以抓起任何东西,这又为搞笑创造了无限可能,你们可以抄起铁锹把队友当高尔夫球打出去,也可以举着门板当冲浪板,结果连人带板一起滑下山坡,这种无厘头的自由度和不可预测的物理碰撞,让每一次游戏体验都是独一无二的。
如果你问我,《人类跌落梦境联机版》有什么值得心动的?我会说,它提供的不是那种严肃的、考验操作极限的挑战,而是一个纯粹的、能让你和朋友们放下所有包袱、开怀大笑的虚拟游乐园,失败从不是终点,而是下一个笑料的起点,当你结束一晚上的游戏,你可能一个关卡都没通过,但你的聊天记录里会塞满了各种“黑历史”截图和视频,还有笑到沙哑的嗓子,这种能直接转化为现实友谊粘合剂的快乐,难道还不够让你心动吗?快叫上你那些最“不靠谱”的朋友,准备好在梦境里,上演属于你们的搞笑灾难片吧!
