还记得那时候吗?没有那么多花里胡哨的英雄,没有那么多复杂的法术,战场就是一条路,两座塔,国王在后方坐镇,那时候的皇室战争,比拼的就是最纯粹的卡组理解和时机把握,想用一套卡组征服战场?旧版的答案其实就藏在那些经典的套路和朴素的道理里。
首先要明白一个核心:没有无敌的卡组,只有最适合你打法的卡组,旧版皇室战争就像石头剪刀布,相互克制是常态,但你只要把你那套卡组玩到极致,就能在大多数对局中找到胜机。

那时候,有几套卡组可以说是“征服战场”的代名词,先说经典的“胖球流”(巨人+气球兵),这就是一招鲜吃遍天的典范,核心思路简单粗暴:巨人顶在前面吸收所有伤害,气球兵慢悠悠地飞过去,只要碰到塔一下,就是毁灭性的打击,但怎么让气球兵碰到塔,就是学问了,你不能傻乎乎地把所有费用都压在这一次进攻上,你得先试探,用低费卡牌摸清对手有什么解牌——比如他有没有亡灵大军?有没有电磁炮?如果他有,你就得留好箭雨或者电击法术,等他的解牌一出,立刻消灭,为你的气球兵扫清道路,这套卡组玩的就是一个耐心和关键法术的释放时机,一波成功的推进带来的成就感是无与伦比的。
另一套让人又爱又恨的是“房子流”,特别是那种哥布林小屋、野蛮人小屋一起上的“人海房子流”,这套卡组的征服方式不是猛攻,而是“温水煮青蛙”,开局就在国王塔后面放房子,然后持续不断地在后方生产兵力,这些源源不断的小兵会自己沿着两路前进,给你的对手造成巨大的兵线压力,他不管,小兵就会一点点磨掉公主塔的血量;他要是用法术解,比如火球砸你的小屋,那他就亏了费用,而且你的小兵还在不断产出,这套卡组玩的是心理战,看着对手在你的兵海面前手忙脚乱,疲于应付,最终被活活耗死,征服战场,不一定需要雷霆万钧,有时细水长流更能让对手绝望。

还有一套是“野猪骑士”的快攻流,野猪骑士这张卡,无视地形,眼里只有建筑,搭配上冰冻法术,曾是无数人的噩梦,这套卡组征服战场的方式就一个字:快!用低费卡牌防守,攒够费用就另一路丢下野猪,等对手放兵来防,瞬间一个冰冻冻住所有防守单位和公主塔,野猪就能抡起锤子猛敲,这套卡组要求玩家有极高的反应速度和节奏感,不断骚扰,让对手没有喘息的机会,你的进攻一波接一波,对手只要一次失误,塔就没了。
除了这些特定卡组,旧版皇室战争征服战场还有一些通用的黄金法则。

第一是费水优势,永远不要亏费!比如你用3费的骑士解掉了对手5费的法师,你就赚了2费,抓住这个费用差,你就能组织一波让对手无法抵挡的进攻,高手对决,往往就是几个费用的差距决定了胜负。
第二是兵种克制要刻在骨子里,亡灵大军怕箭雨,骷髅海怕女武神,巨人怕地狱塔……这些基本的克制关系你必须烂熟于心,不仅要知道怎么用你的卡去克制别人,更要提防你的核心卡被对手克制,比如你玩胖球,看到对手手里一直捏着箭雨,你的气球兵就不能轻易出手。
第三是开局不要亮底牌,开局前一分钟,主要是试探和防守反击,不要一上来就把最关键的进攻组合扔出去,万一被对手完美解掉,你就陷入了被动,先用小兵过牌,看看对手喜欢用什么卡,再决定你的主要进攻策略。
第四,也就是最重要的一点,沉得住气,旧版皇室战争双倍圣水时间才是决胜负的关键,前期丢了一座塔没关系,只要国王塔还在,就有翻盘的希望,在双倍圣水时间里,你的核心卡组能更快地循环起来,打出连续的攻势,很多翻盘局都是因为前期稳住了防守,等到双倍时间一波反推直接拿下三冠王。
旧版的皇室战争,卡组征服战场的答案,归根结底是“理解”二字,理解你的每一张卡,理解对手的可能选择,理解费用交换的奥秘,理解进攻与防守的节奏,它不像现在有那么多逆转战局的技能和单位,那时的胜利,更纯粹地来自于你对你手中这套卡牌的掌控和与对手的心理博弈,那是一种用简单的规则,演绎出无限可能的智慧,这才是最令人怀念的征服感。