堆叠大陆这游戏,名字听起来有点怪,但玩起来是真的上头,你根本不需要看什么复杂的教程,打开游戏,第一眼看到的就是一片空地和几张卡片,对,这游戏里几乎什么都是卡片——树是卡片,石头是卡片,连你控制的那些圆头圆脑的小人也是卡片,你的任务?就是把这些卡片叠来叠去。
一开始你可能觉得有点懵,就给你几个村民和一点浆果丛,你把村民拖到浆果卡上一放,嘿,他就开始自动采集了,浆果采出来又是一张新的食物卡片,这时候你的第一个挑战就来了:小人会饿,你得不停地找吃的喂他,不然他头顶会冒出个饥饿的图标,看着怪可怜的,所以最开始的日子,就是忙着摘浆果、喂饱大家,像个原始部落的大家长。

但光吃浆果可不行,你得发展,怎么发展?靠探索和合成,这也是游戏最有趣的地方,你看到一块石头卡片,让村民去采,得到“石头”卡,你看到一棵树,砍了,得到“木头”卡,神奇的事情发生了:你把一张“村民”卡和一张“木头”卡拖到一起,底下再放一张“石头”卡,哎,一个新的“篝火”卡就合成出来了!篝火能烤食物,还能吓跑晚上来的怪物,这种发现新配方的感觉,就像在玩一个没有说明书的合成实验,每次成功都特别有成就感。
道具那是真的丰富,而且都特别有生活气息,一开始你以为道具就是斧头、鱼竿这些工具?远远不止,你能造出“房子”卡,把村民放进去,他们就会生出“婴儿”卡,婴儿慢慢长大又变成新的村民,你的劳动力就增加了,你能建起“农场”卡,种下“胡萝卜”卡,实现食物自由,还能造“矿井”往地下挖,挖出铁矿石、金币,甚至还能挖出古里古怪的文物,打到后面,你还能组建探险队去探索地图上的问号点,可能会找到宝箱,也可能会蹦出来一个骷髅兵,吓得你赶紧把村民拖回来。

这游戏的战斗也特别直白,没什么技能栏、属性点,怪物来了,也是一张卡,你把你的村民卡拖过去叠在怪物卡上,他们就开始“叮叮当当”自动对打,谁血先掉光谁就变成一张“尸体”卡(如果是怪物会掉战利品),所以你得多造武器,比如剑,给村民装备上,胜算就大很多,有时候一不注意,晚上来个狼群或者强盗,你要是没准备好,辛辛苦苦培养的村民可能就没了,那叫一个心疼。
玩到中后期,你的地盘会变得特别热闹,这边鸡在生蛋,那边熔炉在炼铁,科学家在研究所里捣鼓新技术,旁边还躺着几个吃饱了在睡觉的村民,整个屏幕堆满了各种功能的卡片,虽然看起来有点乱,但一切都在你的掌控之中,井然有序,你的目标也从最初的“别饿死”,变成了要凑齐各种稀奇古怪的卡片来召唤“飞船”,飞向太空。
它没有什么华丽的画面,就是简单的卡通风,但那种从零开始、亲手把一堆卡片堆砌成一个繁荣小世界的满足感,是很多复杂的大游戏都给不了的,你永远在期待下一张卡会合成出什么新东西,下一个探索点会有什么惊喜,它就像电子版的乐高,玩法简单到小孩都能上手,但道具和内容的丰富程度又能让成年人沉迷其中,一玩就忍不住想着“再合成一个东西就睡觉”,结果天就亮了,你真的确定不试试看吗?