想象一下,你开着车,不是在城市拥堵的车流里,也不是在蜿蜒险峻的山路上,而是在一片望不到边的沙漠里,太阳正要落山,把整片天空和沙丘都染成了橘红色和金色,你的车,是一辆线条特别简单,看起来有点未来感,但又不夸张的小车,你没有明确的目的地,唯一的任务就是往前开,享受这段旅程,这就是《沙漠驾驶之旅》给人的第一印象,它可能不是你想象中的那种赛车游戏,但它有一种特别的魔力,能让你安静下来。

这游戏里没有轰鸣的引擎声吵得你头疼,也没有复杂的操作按钮让你手忙脚,你只需要控制方向,偶尔加点速或者刹下车,车子在沙子上滑行,感觉轻飘飘的,轮胎压过沙粒的声音很柔和,像是某种白噪音,背景音乐也是那种空灵的、舒缓的电子乐,不会抢戏,只是默默地陪着你,整个世界好像就剩下你,这辆车,这片沙漠,还有天上那个越来越红的太阳。

有人说,这算什么赛车游戏?连个对手都没有,也不能改装车辆,更别提撞车或者漂移炫技了,确实,如果你追求的是肾上腺素飙升的刺激感,是想和别的玩家一较高下,那《沙漠驾驶之旅》可能真的不对你的胃口,它更像是一个可以互动的屏保,一个让你放空大脑的数字冥想工具,工作学习累了一天,回到家,不想再动脑子,也不想再经历紧张的对决,这时候打开它,开着车在沙漠里漫无目的地游荡,看着夕阳一点点下沉,天空从蓝色变成暖色再变成深邃的紫色,心里那些乱七八糟的烦恼好像也跟着慢慢沉静下来了。

游戏的画面非常干净,是那种极简的风格,沙丘的曲线被勾勒得特别优美,光影的变化是绝对的主角,太阳的位置不同,沙子上阴影的形状和长度也跟着变,那种质感,就像在看一部画风独特的艺术短片,你的车开过,会在身后留下一道长长的车辙,但风沙又会慢慢把它抚平,好像你从未来过,这种感觉很奇妙,有点孤独,但又很自由,你不用跟任何人比赛,你只是在经历一段属于自己的时间。
那它到底有什么可玩的呢?它的“玩点”就在于体验本身,是发现沙丘背后一片从未见过的奇特岩石;是迎着夕阳开上一个高坡,突然看到更壮阔的景色在眼前展开时的那一点点惊喜;是看着星辰在夜空中逐渐浮现,然后你打开车灯,两束光成为黑暗沙漠里唯一的光源,游戏里也有一些简单的收集元素,比如散落在各处的发光几何体,但即便不去刻意收集,也完全不影响你的旅程,它不强迫你做什么,一切都由你决定。
回到那个问题:《沙漠驾驶之旅》难道不是你的菜?这完全取决于你想要什么,如果你把游戏当成一个挑战自我、释放激情的竞技场,那它可能显得过于平淡甚至“无聊”,但如果你有时候也需要一个能让自己彻底放松、逃离片刻的“数字避难所”,那它可能就是一道恰到好处的甜品,它不试图教会你什么大道理,也不提供通关的成就感,它提供的是一段宁静的时光,一个可以让你发呆、胡思乱想或者什么都不想的虚拟空间,在节奏越来越快的世界里,能有一个地方让你慢下来,只是单纯地享受驾驶和风景,这种简单纯粹的快乐,或许正是我们偶尔需要,却又常常忽略的,下次当你感到疲惫时,不妨试试看,开上这辆极简的小车,去沙漠里追一次日落,或许会有意想不到的收获。