你肯定有过这样的经历吧?在某个故事的关键节点,游戏屏幕突然弹出两个甚至三个选项,你的心跳加速,手指悬在空中,反复琢磨,选A,主角会不会就此踏上正义之路,成为万人敬仰的英雄?选B,会不会一念之差,就坠入黑暗的深渊,万劫不复?我们总希望自己的选择是“对的”,是能通往那个金光闪闪的“真结局”的,但很多时候,玩到最后才发现,所谓的选项不过是剧情河流中的一个小小涟漪,船的方向,早就被开发者设定好了,那种感觉,就像是你以为自己握着方向盘,其实车一直在固定的轨道上自动驾驶,难免有点失落。

如果有一款游戏,它郑重其事地告诉你:“你的每一个选择都至关重要,它们将像蝴蝶效应一样,真正颠覆故事的最终走向。”你会不会心动,又会不会怀疑?《米塔miside手机版》就是这样一款敢于做出这种承诺,并等着你去验证它是否说谎的游戏,它抛给你的第一个挑战,或许就是:你相信你的选择能改变一切吗?
刚进入《米塔miside》的世界,你可能会觉得它和别的剧情向游戏没什么不同,精致的画面,引人入胜的开场,性格鲜明的角色逐渐登场,你扮演的角色陷入了一个错综复杂的谜团之中,身边是看似友善却可能各怀鬼胎的同伴,远方是笼罩在迷雾中的真相,游戏温和地引导着你,让你熟悉这个世界的基本规则,最初的几个选择可能无伤大雅,只是决定和哪个角色多聊几句,或者用哪种方式处理一个微不足道的冲突,你甚至会觉得,这不过又是那种“伪选择”游戏,前面的选项只是装饰品。

但很快,事情就开始变得不对劲了,你会发现,之前在路边偶然帮助过的那个不起眼的NPC,竟然在某个危急时刻突然出现,为你提供了一条至关重要的线索,而如果你当时选择无视他,这条线索就会永远石沉大海,你还会发现,在一次看似寻常的对话中,你出于善意选择的一句安慰,竟在几章之后,让某个本应与你为敌的角色,在关键时刻对你手下留情,这些变化不是简单的“好感度+1”的提示,而是真切地、无缝地融入了主线剧情的流淌中,让你惊呼:“原来当时那个选择,是在这里等着我!”
《米塔miside》的精妙之处就在于,它把选择的重量感做得非常真实,它不是简单粗暴地用“善良/邪恶”条来量化你的行为,而是让后果以一种更有机、更出人意料的方式呈现出来,一个你认为绝对正确的、充满正义感的选择,可能会引发一连串无法控制的连锁反应,导致一个你绝对不想看到的悲剧结局,而另一个看似冷漠甚至自私的决定,却可能阴差阳错地保全了更多人的性命,这里没有绝对的对与错,只有你选择之后,必须承担的一切。
这种设计,极大地提升了游戏的重复可玩性,当你第一次通关,无论是打出了所谓的“好结局”还是“坏结局”,你心里一定会充满好奇:如果当时在那个十字路口,我选了另一条路会怎样?如果我没有相信他,而是相信了她,故事又会如何展开?你忍不住点击“新游戏”,带着已知的结局,像一位时间旅行者,小心翼翼地尝试拨动命运的另一根琴弦,每一次重新开始,你都不只是在重复剧情,而是在进行一场庞大的社会实验,实验的对象就是整个游戏世界和其中的角色,而唯一的变量,就是你自己的心念。
挑战也正在于此,当你意识到选择真的能改变结局时,做决定反而变成了一种甜蜜的负担,你会变得犹豫不决,会想要存档读档,会去网上搜索攻略,想找出那个“最优解”,但或许,《米塔miside》想传达的真正意图,并不是鼓励我们去寻找唯一的完美结局,而是让我们体验“选择”本身的魅力与残酷,就像真实的人生,没有存档读档的机会,每一个决定都独一无二,塑造着只属于你的、无法重来的故事线。
回到最初的那个问题:你的选择真的能改变结局吗?在《米塔miside手机版》里,答案是肯定的,但它更想让你思考的是:当你有能力改变结局时,你究竟想创造一个怎样的结局?是牺牲小我成全大义的英雄史诗,还是遵循内心欲望的率性而为?这场关于抉择的挑战,已经拉开帷幕,答案,就在你的指尖,你敢不敢进来,亲手写下属于自己的那个版本的故事?
