行了吧,炸弹,又是炸弹!每次你兴冲冲地打开《水果忍者》,手指划得正嗨,眼看就要创造个人最高分纪录,突然,那几个黑不溜秋、呲呲冒烟的玩意儿就混在五彩斑斓的水果中间蹦了出来,你的手指已经条件反射地划了出去,“砰!”一声巨响,屏幕一黑,扣十分!那种感觉,就像正做着美梦突然被一盆冷水浇醒,别提多憋屈了。
我们玩切水果图的是什么?不就是那种毫无顾忌、随心所欲的破坏快感吗?看着汁液飞溅,听着清脆的切割声,压力也随之释放,可炸弹的存在,就像个喋喋不休的教导主任,时刻在你耳边提醒:“小心点!别乱动!注意规则!”它把一场本该是纯粹解压的狂欢,变成了一场需要提心吊胆、谨小慎微的考试,久而久之,你真的会感到一种深深的“炸弹疲劳”——我玩个游戏,凭什么要被你一直吓唬?
如果有一个世界,那些讨厌的炸弹统统消失不见,会是什么样子?这就是“水果忍者变态版”(或者玩家们常说的“无限炸弹免疫版”)带给你的终极答案,它不是一个全新的游戏,而是为你打开了通往“水果天堂”的作弊通道。
你最大的心理负担被彻底移除了,屏幕上方抛出来的,只有水果,各种各样、密密麻麻的水果,西瓜、菠萝、草莓、香蕉……它们排着队,甚至挤作一团向你涌来,你不再需要有任何犹豫,不需要用零点几秒的时间去分辨哪个是水果哪个是炸弹,你的手指就是世界上最锋利、最无所顾忌的利刃,你唯一要做的,就是尽情地挥舞,疯狂地切割!
这种体验的转变是颠覆性的,它把你从一个需要遵守规则、躲避危险的“忍者”,提升到了如同天神下凡般的“水果毁灭者”,你的注意力完全集中在如何创造更华丽的连击,如何一次性切开更多的水果,当十几个水果同时被抛向空中,你一道寒光划破屏幕,看到所有水果应声而裂,屏幕上跳出“Combo X10!”甚至更高的连击提示时,那种瞬间爆发的成就感和解压感,是原版游戏永远无法给予的。
因为没有炸弹的干扰,游戏的节奏可以变得更快、更密集,水果出现的频率和数量可能远超原版,整个屏幕都会被鲜艳的色彩填满,你的手指几乎不用停歇,就像在演奏一曲激昂的打击乐,切割声、水果爆裂声连绵不绝,这是一种纯粹的、高浓度的快乐,是视觉、听觉和触觉的全面满足,你不再是为了分数而切,而是为了享受“切”这个动作本身带来的原始快感。
有人可能会说,这样岂不是失去了挑战性?但对于绝大多数被生活和工作中的各种“规则”和“炸弹”折磨得够呛的普通人来说,我们需要的,不正是这样一个可以完全放松、无需动脑、只管放肆的避风港吗?在生活中,我们已经足够谨言慎行,处处避让“炸弹”了,在游戏里,我们只想当一回无所不能的英雄。
如果你也受够了原版游戏中那种提心吊胆的感觉,厌倦了炸弹一次又一次地打断你的畅快节奏,“水果忍者变态版”就是你一直在寻找的解药,它剥离了那令人不快的干扰项,将切水果最核心、最爽快的部分无限放大,还给你一个纯粹至极的畅快体验,拿起你的“刀”,放心大胆地切吧,在这个世界里,没有炸弹,只有狂欢!
