逗斗火柴人!难道你不想体验这款超爽快动作闯关游戏吗?

想象一下,你控制着一个用几根线条简单勾勒出来的火柴人,他可能戴着一顶傻乎乎的帽子,或者挥舞着一把比他还高的锤子,你们四个这样的火柴人被扔进一个看起来摇摇欲坠、充满各种奇葩陷阱的关卡里,你的目标很简单:成为最后一个站着的火柴人,但你知道,事情绝不会那么简单,刚开局,你正想展示一下风骚的走位,脚下那块看起来无比结实的地板突然就塌了,你尖叫着掉进一片刺海里,或者,你千辛万苦抢到了一把威力巨大的霰弹枪,正准备把对手轰成渣,结果一开枪,那巨大的后坐力直接把你像火箭一样反向发射出去,撞在墙上变成了一滩可爱的像素贴图,这就是《逗斗火柴人》,它根本不在乎你是不是游戏高手,它存在的意义就是让你和你的朋友们笑到肚子疼,顺便进行一场“友情毁灭”大测试。

这游戏最核心的魅力就在于它的“物理引擎”,或者说,是那种喝了假酒一样的、完全不可预测的物理效果,牛顿的棺材板根本就没盖严实过,你永远不知道你下一次跳跃是会稳稳落地,还是会像一颗弹力球一样在墙壁之间来回碰撞直到晕厥,地图里那些看似无害的机关,可能下一秒就会变成你的葬身之地,一个缓慢摆动的钟摆,你可能觉得轻松就能躲过,但当你被对手逼到角落时,它那“温柔”的一撞就能送你归西,还有那些突然启动的切割机、时隐时现的平台、爆炸的油桶……整个游戏世界都充满了“恶意”,而这种恶意,正是欢乐的源泉。

武器系统更是把这种混乱提升到了一个新的高度,你不会知道下一个武器箱里会蹦出什么神仙玩意,可能是精准的狙击步枪,让你能在远处阴人;可能是能把人冻成冰棍的冷冻枪,让对手变成活靶子;也可能是完全不听使唤、四处乱飞的火箭筒,最搞笑的往往是那些近战武器,比如巨大的锤子,你抡起锤子想给对手来个全垒打,结果很可能是因为挥动时那巨大的惯性,连人带锤子一起甩出了悬崖,这种“杀敌一千,自损八百”的场面屡见不鲜,而旁观的人只会笑得更大声。
这游戏最适合的打开方式,就是叫上你最好的朋友(或者你最想“报复”的人),坐在同一台电脑前,或者在线联机,开启语音,当你们互相坑害的时候,友谊的小船说翻就翻。“哎哎哎你别推我!”“哈哈哈看我这个操作……啊!我怎么死了?”“不是我干的!是地板先动的手!”这样的对话会充满整个游戏过程,你会发现,比起小心翼翼地赢得胜利,那些意想不到的、蠢萌的死亡方式更能带来快乐,你可能会因为一个极其巧合的意外,比如被天上掉落的钢琴砸中,而输掉整场比赛,但你不但不会生气,反而会和朋友们一起回放这个精彩瞬间,笑到流泪。
游戏的画面虽然简单,但这种简洁明快的风格恰恰强化了喜剧效果,火柴人各种夸张的死亡动画——被压扁、被炸碎、被电焦——都设计得既卡通又富有冲击力,不会让人感到不适,只会觉得滑稽可爱,再加上各种搞笑的皮肤和饰品,你可以把你的火柴人打扮成忍者、海盗、甚至是一只鸡,这更增加了游戏的个性化乐趣和视觉上的笑点。
《逗斗火柴人》不是一款让你追求竞技排名、苦练技术的严肃游戏,它是一个派对,一个发泄压力、制造欢笑的绝佳工具,它用最直接的方式告诉你,游戏的本质是快乐,输赢根本不重要,重要的是你和朋友们一起度过的、充满意外和尖叫的欢乐时光,别再犹豫了,赶紧拉上你的小伙伴,一起跳进这个疯狂、混乱、笑料百出的火柴人世界吧!保证你玩过之后会大喊:“再来一局!”