还在找那种又能突突突开枪爽到,又能自由自在跟整个世界瞎折腾的手游吗?是不是感觉市面上很多射击游戏,除了换着花样打枪,就是没完没了的匹配对战,玩久了总觉得少了点“人味儿”?或者那些号称高自由度的游戏,自由度是有了,但射击手感又软绵绵的,像在打水枪?如果你正被这种纠结困扰,那可真得来了解一下手机上的《侠盗飞车:圣安地列斯》了,别看它是个老游戏,但经过重制,它带来的那种独一无二的混合乐趣,现在很多新手游还真比不了。
先说最带劲的射击部分,圣安地列斯可不是那种让你规规矩矩站在掩体后跟敌人对射的游戏,那太憋屈了,一切都有可能,你可以在飞驰的摩托车上回头用手枪点爆追兵的轮胎;可以抢一辆坦克,用炮管直接把警察局轰上天;甚至可以开着直升机,用机炮把整个街区扫射得千疮百孔,这种无法无天的疯狂劲儿,是它的核心魅力,它的武器库丰富得离谱,从小巧的匕首、手枪,到霰弹枪、AK47,再到火焰喷射器、火箭筒,应有尽有,每种武器的后坐力、射速、音效都截然不同,打起来手感扎实,尤其是霰弹枪近战的轰鸣和敌人飞出去的画面,那种暴力美学带来的爽快感,直接又粗野。
但光有射击,它也就是个不错的动作游戏,圣安地列斯真正封神的地方,在于它把射击无缝嵌入到了一个你能真切感受到呼吸的活生生的世界里,这就是我说的“互动”,在这个游戏里,你开枪的理由千奇百怪,绝不仅仅是为了完成任务,你可以纯粹是看某个路人趾高气扬的样子不顺眼,上去给他一拳,然后引发一场街头混战,最后被闻讯赶来的警察追得满城跑,你也可以在帮派火并中,为了守护自己的地盘,和兄弟们一起浴血奋战。
这种互动性让每一次交火都充满了故事性,你本来只是想安安静静地去健身房撸个铁,把主角卡尔练成个肌肉猛男,结果出门不小心撞到了一个帮派成员,对方立刻拔枪就射,你被迫应战,枪声引来了更多敌人和警察,一场计划外的城市飙车和枪战就此展开,最后你可能费尽周折才逃出生天,身上伤痕累累,但这段意外插曲带来的紧张和刺激,远比按部就班完成一个设计好的任务要深刻得多。
这个世界对你的行为是有反应的,是“活”的,你对着天空开枪,行人会尖叫着抱头鼠窜;你开车撞了别人的车,司机可能会下车来找你理论,甚至也拔枪相向,这种高互动性创造了一种强烈的沉浸感,让你觉得你不是在玩一个游戏,而是在一个虚拟的平行世界里扮演一个无法无天的角色,你的每一个决定,无论是去理发店换了个新发型,还是去快餐店吃个汉堡恢复体力,或是单纯地在街上惹是生非,都在影响着这个世界的运转。
更重要的是,游戏的强化画面让这个2004年的世界在今天看来依然充满魅力,天空的云彩有了体积感,阳光穿过云层洒在洛圣都的高楼玻璃上会反射出耀眼的光芒,夜晚的霓虹灯更加绚丽,车辆的模型和反光也更精细,开着低底盘车穿过细雨绵绵的街道,看着湿漉漉的地面倒映着街灯,那种氛围感直接拉满,虽然不能和最新的3A大作比画质,但这种复古中透着精致的视觉风格,反而别有一番风味。
操作上也针对手机触屏进行了全面优化,虚拟按键的布局很合理,射击、驾驶、奔跑、跳跃等操作都经过精心调校,很容易上手,你甚至可以自定义按键位置和大小,找到最适合自己的手感,无论是用方向盘控件享受精准的车辆操控,还是用射击模式体验畅快的锁定攻击,它都提供了充足的选择,让你在手机上也能获得接近主机的操作体验。
如果你厌倦了千篇一律的“吃鸡”和线性射击手游,渴望一款能让你真正“为所欲为”,将火爆射击与深度世界互动完美结合的游戏,侠盗飞车:圣安地列斯》的手机版绝对值得你投入时间,它不仅仅是一个游戏,更像是一个能装进口袋的、活生生的犯罪史诗舞台,等着你去上演属于自己的传奇,你不仅是枪手,更是一个能在这个世界里留下深刻印记的“活人”,这种独一无二的体验,才是它经久不衰的真正原因。
