想考验朋友间的默契?试试《哥俩好游戏双人版》吧!
哎,你有没有过那种时候?就是你觉得跟某个朋友好得能穿一条裤子,一个眼神就知道对方在想啥,但真遇到点需要配合的事儿,才发现完全是“你以为的默契”,场面尴尬得能抠出三室一厅,一起玩个你画我猜,你自信满满地画了个抽象派大师都自愧不如的“电风扇”,结果你朋友绞尽脑汁猜了十几次,从“向日葵”猜到“八爪鱼”,就是跟正确答案不沾边,那一刻,你俩的友谊小船,是不是晃得有点厉害?

别灰心,默契这东西,不是天生就有,而是“练”出来的,想找个有趣又不伤和气的法子来练练?那我可得给你安利一个宝藏——《哥俩好游戏双人版》,这名字听着就特别亲切,对吧?它不是什么画面炫酷到炸裂的大型网游,也不是需要你苦练操作的高难度挑战,它的核心就俩字:配合。
这游戏到底玩啥呢?简单说,就是给你和你的朋友设置一系列稀奇古怪又妙趣横生的小关卡,你俩各自控制一个角色,但光靠自己绝对寸步难行,可能有一个关卡,需要一个人跳起来按住开关,门才会打开,另一个人才能趁机通过;又或者,需要两个人同时踩中两块相距很远的踏板,才能搭起一座临时的桥,听起来简单?但你试试就知道,什么叫“计划赶不上变化”。

我跟你讲个真实的笑话,上次我和我那个自封为“灵魂搭档”的死党一起玩,有一关,需要我搬个箱子垫脚,他才能跳上高台,我心想,这还不简单?我吭哧吭哧把箱子推过去,大喊一声:“上!”他一个助跑,起跳,姿态满分!…“哐当”一声,结结实实撞墙上了,为啥?因为我光顾着看他起跳的英姿,箱子没推到最准确的位置,离墙还差着十万八千里呢,他揉着脑袋,我笑得直不起腰,那一刻,什么默契,什么配合,全被这“致命”的误差给整破防了,但奇怪的是,我们一点都没生气,反而觉得特别欢乐,笑完了,还得认真复盘:“下次我喊‘准备跳’的时候,你就开始助跑,我保证把箱子怼到墙根儿!”
这就是《哥俩好》的魅力所在,它不会因为你失误了就严厉惩罚你,而是用一种非常轻松、卡通的方式,把你们配合中的“bug”给暴露出来,你会发现,原来你们对“马上”、“左边一点”、“这些词的理解,可能存在天壤之别,你说“左边”,是以你面对的方向为准,还是以角色面对的方向为准?你说“三、二、一,跳!”,那个“跳”字是喊完就跳,还是“一”字刚落就跳?这些细节,平时根本不会在意,但在游戏里,全成了决定成败的关键。
玩这个游戏的过程,就像是一次对友谊的“压力测试”,但用的是棉花糖做的压力锤——打在身上不疼,只觉得好玩,一次次失败,一次次重来,你们需要不断地沟通,调整策略,甚至发明一套只有你俩才懂的“暗号”,当你们终于通过一个卡了半个小时的变态关卡时,那种击掌庆祝、恨不得拥抱在一起的成就感,简直无与伦比,这比单纯通关一个游戏要快乐得多,因为这份胜利,是你们共同创造的,是真正属于“哥俩好”的勋章。
别再空口说“我们默契十足”了,是骡子是马,拉出来遛遛,找个周末的下午,拉上你那个“最好的损友”,打开《哥俩好游戏双人版》,准备好笑声、一点点耐心,还有可能发生的“甩锅”和“争辩”,我敢打赌,玩完之后,你们要么会发现彼此默契度飙升,感情更深;要么……就会在爆笑中认清“原来咱俩根本没啥默契”的“残酷”现实,但即便如此,这个过程也绝对能成为你们未来几年都津津乐道的搞笑回忆。
真正的朋友,不就是能一起享受成功,更能一起笑着面对失败的人吗?快去试试吧,看看你和你的朋友,是不是真如想象中那么“哥俩好”!
