2016年对于笔记本显卡市场来说,是一个很有意思的年份,这一年,两大显卡巨头英伟达(NVIDIA)和AMD都推出了具有划时代意义的新一代显卡架构,让笔记本的游戏性能和能效比都迈上了一个大台阶,如果你想了解那时候的笔记本显卡哪个强哪个弱,哪个更适合你,那这张2016年的天梯图视角就非常关键了。
我们必须提到英伟达的帕斯卡(Pascal)架构,这可以说是2016年绝对的主角,它在年初的GTX 1000系列桌面显卡上亮相后,很快就全面应用到了笔记本上,最大的突破就是,英伟达终于把笔记本显卡和桌面显卡的性能差距拉得非常近了,以前你买一个叫“GTX 970M”的笔记本显卡,它的性能可能只相当于桌面版的GTX 960,但从帕斯卡这一代开始,笔记本上的GTX 1060和桌面版的GTX 1060核心几乎是一样的,性能差距微乎其微,这意味着游戏本真正实现了“桌面级的性能”,你带着笔记本就能享受到接近台式机的游戏体验,这在当时是非常震撼的。

在天梯图的顶端,自然是英伟达的旗舰型号:GTX 1080和GTX 1070,这两款显卡是当时顶级游戏本的标配,能够非常流畅地在1080P分辨率下以最高画质运行所有大型游戏,甚至开始挑战2K分辨率,对于追求极致画面和帧数的硬核玩家来说,它们是唯一的选择。
接下来就是甜点级的明星产品——GTX 1060,这款显卡是2016年游戏本市场真正的爆款和分水岭,它的性能非常强大,足以在1080P分辨率下高画质流畅运行绝大多数3A大作,比如当时的《巫师3》、《GTA V》等,更重要的是,搭载GTX 1060的游戏本价格相对亲民,让更多玩家能够负担得起高性能游戏本,它成功地取代了上一代的GTX 970M,并且性能提升巨大,成为了市场的主流选择。

在GTX 1060之下,是上一代麦克斯韦(Maxwell)架构的剩余力量,比如GTX 970M和GTX 965M,这些显卡在帕斯卡新品上市后,通常会在一些老款机型或清仓机型上出现,价格会有优势,它们的性能依然不错,能够应对大部分网络游戏和中等画质下的单机游戏,但能效比和新技术支持上就不如新的帕斯卡显卡了。
再往下走,是入门级游戏显卡领域,这里主要有GTX 960M和GTX 950M,这些显卡适合预算有限,主要玩《英雄联盟》、《DOTA2》、《守望先锋》这类对硬件要求不是特别高的网络游戏的用户,它们能提供比集成显卡好得多的游戏体验,但面对最新的3A大作就会比较吃力,需要大幅降低画质才能勉强运行。

然后我们看看AMD这边,2016年,AMD在笔记本显卡市场上的声音相对英伟达要小一些,但也有一些重要的产品,年初,它们的主力是R9 M400系列,比如R9 M485X和R9 M470X,这些显卡的性能大致对标英伟达的GTX 960M到GTX 970M之间,在一些特定机型上有所搭载。
但AMD真正的亮点是在年底推出了基于全新北极星(Polaris)架构的RX 400系列移动显卡,例如RX 460M和RX 470M,RX 460M的目标是直接挑战GTX 960M,它在能效比和DX12性能上有不错的表现,而RX 470M则瞄准了GTX 965M甚至GTX 1060的下沿市场,AMD显卡的一个传统优势是性价比,同价位往往能提供比对手稍好的性能,或者在专业应用如视频编解码方面有优势,不过在当时,搭载AMD高端独显的游戏本机型选择远没有英伟达那么丰富。
天梯图的最底层就是两家公司的入门级独立显卡和处理器自带的集成显卡了,比如英伟达的GT 940M、930M,AMD的R7 M360等,这些显卡的性能和当时英特尔的核心显卡(HD Graphics)差距已经不是天壤之别了,它们能让你流畅地播放高清视频,进行简单的图片处理,以及运行一些像《英雄联盟》这样的轻量级游戏,但基本与大型3D游戏无缘了,主要作用是让笔记本在没有强大显卡的情况下也能正常显示画面,并稍微分担一点处理器的压力。
总结一下2016年的笔记本显卡格局:英伟达凭借帕斯卡架构取得了巨大的成功,从高端到主流市场都占据了主导地位,特别是GTX 1060,定义了一代游戏本的标准,AMD则在新架构的追赶中,试图通过性价比在市场中寻找机会,对于消费者来说,如果你是一个重度游戏玩家,GTX 1060及以上型号是最佳选择;如果只是玩玩主流网游,GTX 960M或RX 460M就足够了;如果基本不玩游戏,那么一块入门级独显或者性能不错的核显笔记本更能满足日常使用需求,还更省电、更轻薄,这一年,高性能游戏本和轻薄本之间的界限因为新架构的能效提升而开始变得模糊,为后来笔记本市场的发展奠定了基础。